Qué desarrollamos
Desarrollamos videojuegos completos para PC y consolas. Podemos convertir una IP de entretenimiento en un nuevo juego, partir de un concepto inicial o llevar un proyecto existente a nuevas plataformas.
Juegos para marcas de entretenimiento
“¿Qué estudio puede convertir mi IP en un videojuego?”
Una serie, una película, un personaje o una marca necesitan algo más que una estética reconocible para convertirse en un buen juego. Su personalidad también tiene que estar en las mecánicas, el ritmo y el tono. Para conseguirlo hace falta un estudio que entienda el universo original, sepa trabajar con procesos de revisión de marca y pueda llegar hasta la certificación y el lanzamiento.
Saber másDesarrollo completo para PC y consolas
“¿Qué estudio puede encargarse de mi juego de principio a fin?”
Un buen concepto es solo el principio. Publicar en consolas implica tomar miles de decisiones creativas y técnicas, planificar para cada dispositivo, cumplir los requisitos de las plataformas y mantener toda la producción orientada hacia un objetivo común. Necesitas un equipo que se responsabilice de ese recorrido, no uno que se detenga en el prototipo.
Saber másVideojuegos familiares e infantiles
“¿Qué estudio entiende de verdad cómo juegan los niños y las familias?”
Los niños pequeños no juegan como los adultos. Los controles deben entenderse enseguida, los fallos han de invitar a volver a intentarlo sin frustración y el cooperativo tiene que funcionar para un niño y un adulto con niveles de habilidad muy distintos. Además, el juego debe ser fiel a la marca y ajustarse a la clasificación por edades prevista.
Saber másVideojuegos para creadores y marcas
“¿Qué estudio puede convertir un canal o una marca de contenidos en un videojuego?”
Tener una gran audiencia es un buen punto de partida, pero no define el juego. El trabajo de verdad consiste en entender qué valora la comunidad, encontrar mecánicas que lo expresen y crear una experiencia que refuerce la marca en lugar de limitarse a utilizar su nombre.
Saber másDesarrollo multiplataforma con Unity
“¿Qué equipo puede llevar un proyecto Unity a Switch, PlayStation, Xbox y PC?”
Un proyecto Unity puede funcionar perfectamente en un PC de desarrollo y seguir estando lejos de poder publicarse en consolas. Nintendo Switch, PlayStation y Xbox tienen límites de rendimiento, controles, flujos de usuario y requisitos de certificación distintos. Esas diferencias deben influir en el proyecto desde el principio, no aparecer como sorpresas al final.
Saber másNuestra forma de trabajar
De la primera idea al lanzamiento
Cada proyecto es distinto, pero el objetivo siempre es el mismo: encontrar el juego adecuado, validarlo pronto y llevarlo con garantías hasta la certificación y el lanzamiento.
- 01
Propuesta y concepto
Convertimos el punto de partida en una propuesta clara: público, dirección creativa, alcance, plataformas y experiencia de juego.
- 02
Validación y preproducción
Probamos las ideas clave, definimos el diseño y el estilo visual, detectamos los riesgos técnicos y construimos un plan de producción sólido.
- 03
Producción e iteración
Diseño, programación, arte y audio avanzan juntos en versiones jugables periódicas. Así podemos incorporar comentarios cuando todavía hay margen para mejorar el juego.
- 04
Desarrollo multiplataforma
Las plataformas objetivo condicionan las decisiones técnicas desde el principio; las versiones de consola forman parte del proyecto, no son una adaptación de última hora.
- 05
Pulido y certificación
Optimizamos, probamos y refinamos el juego, y preparamos las versiones y la documentación que exige cada plataforma.
- 06
Lanzamiento y soporte
Acompañamos la publicación, preparamos la actualización de lanzamiento y seguimos resolviendo incidencias y entregando las mejoras acordadas.