Epic Chef
農業・クラフト・料理を融合した、たっぷりのユーモアが効いたストーリー主導のアドベンチャー。
- Nintendo Switch
- PlayStation
- Xbox
- PC (Steam)
- PC (Epic Games Store)
ゲームについて
Epic Chefは、農場ライフシムとクラフトの要素を少し加え、ひとつのおいしい料理に仕立てたナラティブ・アドベンチャーです。主人公ゼストとなり、世界の美食の都アンブロシアで、農業・クラフト・料理を通じて頂点を目指します。ダイナミックなレシピシステムで数千通りもの食材の組み合わせを試し、ライバルシェフとの熱い料理バトルに挑み、フレーバーの技を極め、牛からユニコーンまで個性豊かな家畜を、ボロボロで少し呪われた別荘の周りで世話します。
依頼内容
料理・農業・クラフトを独自のレシピシステムで融合した物語重視のアドベンチャーを、大手インディーパブリッシャーと協力して企画・開発し、PCと現行の全コンソールで発売しました。
Infinigonによる一貫開発
Infinigonはオリジナルコンセプトを生み出し、プリプロダクションと本制作から各プラットフォームの認証、発売、初回アップデートまで、ゲーム開発を一貫して担当しました。以下は主な担当領域の一部であり、プロジェクト全体で担った業務はこれらに限りません。
主な担当領域
- オリジナルのゲーム・システムデザイン
- プログラミング全般
- 食材の特性を組み合わせる動的なレシピシステム
- 物語と料理バトルのシステム
- 農業・クラフトのゲームループ
- マルチプラットフォーム開発と各機種への申請
開発上の課題
- 数千通りの有効な組み合わせを生み出せる、奥深いレシピシステムの設計
- 物語、農場生活、クラフトをひとつのゲームサイクルにまとめる
- 大手パブリッシャーの制作・品質基準を満たす
- PCとコンソールで同時発売する
プロジェクトの成果
- Team17からPCと現行コンソール向けに発売
- 独自のレシピシステムを備えたオリジナルIPをリリース
- Infinigonとの共同プロジェクトとしてTeam17が正式発表
スクリーンショット


