サービス
PC・コンソールゲームの一貫開発
“企画からコンソール発売まで任せられる開発会社は?”
プロジェクトの課題
良いコンセプトは出発点にすぎません。コンソールで発売するには、数多くのクリエイティブ・技術判断をつなぎ、各機種の特性と要件を踏まえながら、制作全体をひとつの目標へ進める必要があります。プロトタイプで終わらず、発売まで責任を持つチームが必要です。
Infinigonのアプローチ
必要なチームをそろえ、コンセプトとプリプロダクション、ゲーム・アートディレクション、プログラム、コンテンツ、オーディオ、定期ビルド、各機種への最適化、品質検証、認証、発売、発売後のサポートまで全体をリードします。ひとつの計画と方針のもと、ゲーム全体に責任を持ちます。
対応可能なプロジェクト
- 初期コンセプトからの新規ゲーム開発
- 制作チームの補強や一括支援が必要なプロジェクト
- 複数プラットフォームでの同時発売
- PCタイトルのコンソール移植・認証
- ダウンロード版とパッケージ版の発売
回避できるリスク
- PC版は動いてもコンソール認証を通過できない
- 開発終盤になって各機種の要件が判明する
- 最も制約の厳しい端末で性能を確保できない
- 開発範囲が広がり続けて発売が見えなくなる
関連プロジェクト
よくあるご質問
各プラットフォームの認証や申請にも対応しますか?
はい。認証要件と申請は開発終盤に追加するものではなく、最初から制作計画に含めます。
開発途中のプロジェクトを引き継げますか?
多くの場合可能です。まず既存のコード、デザイン、素材を確認し、再利用できるものと発売までに必要な作業を率直にお伝えします。