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PC・コンソールゲームの一貫開発

“企画からコンソール発売まで任せられる開発会社は?”

プロジェクトの課題

良いコンセプトは出発点にすぎません。コンソールで発売するには、数多くのクリエイティブ・技術判断をつなぎ、各機種の特性と要件を踏まえながら、制作全体をひとつの目標へ進める必要があります。プロトタイプで終わらず、発売まで責任を持つチームが必要です。

Infinigonのアプローチ

必要なチームをそろえ、コンセプトとプリプロダクション、ゲーム・アートディレクション、プログラム、コンテンツ、オーディオ、定期ビルド、各機種への最適化、品質検証、認証、発売、発売後のサポートまで全体をリードします。ひとつの計画と方針のもと、ゲーム全体に責任を持ちます。

対応可能なプロジェクト

  • 初期コンセプトからの新規ゲーム開発
  • 制作チームの補強や一括支援が必要なプロジェクト
  • 複数プラットフォームでの同時発売
  • PCタイトルのコンソール移植・認証
  • ダウンロード版とパッケージ版の発売

回避できるリスク

  • PC版は動いてもコンソール認証を通過できない
  • 開発終盤になって各機種の要件が判明する
  • 最も制約の厳しい端末で性能を確保できない
  • 開発範囲が広がり続けて発売が見えなくなる

関連プロジェクト

よくあるご質問

各プラットフォームの認証や申請にも対応しますか?

はい。認証要件と申請は開発終盤に追加するものではなく、最初から制作計画に含めます。

開発途中のプロジェクトを引き継げますか?

多くの場合可能です。まず既存のコード、デザイン、素材を確認し、再利用できるものと発売までに必要な作業を率直にお伝えします。

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