Zenith
しっかりした物語と本物のモンスター、そして曖昧な夢オチ抜きの、ユーモアたっぷりのアクションRPG。
- Nintendo Switch
- PlayStation
- Xbox
- PC (Steam)
- PC (Epic Games Store)
ゲームについて
私たちの最初の作品Zenithは、ユーモアをまとったアクションRPGです。RPGのお約束をからかいつつも、高い緊張感と人間味あるキャラクターを描く、練り込まれた物語のシングルプレイ・アドベンチャー。引退した魔法学者アーガス・ウィンデルとなり、古代の遺物が悪しき者の手に渡ったことで再び混沌へと引き戻されます。わずか3人で制作されたZenithは、スタジオを築く礎となりました。
依頼内容
スタジオ初の商業タイトルとなるオリジナルのアクションRPGをゼロから企画・自主制作し、PCとコンソールで発売して会社の基盤を築きました。
Infinigonによる一貫開発
Infinigonは、初期提案とコンセプト策定からプリプロダクション、本制作、プラットフォーム認証、発売、初回アップデートまで、ゲームの全工程を社内で担当しました。以下は主な担当領域の一部であり、プロジェクト全体で担った業務はこれらに限りません。
主な担当領域
- オリジナルのコンセプト・ストーリー・ゲームデザイン
- プログラミングとアート全般
- 戦闘・成長システム
- PCおよびコンソールでのリリース
- 3人チームによる自主制作
開発上の課題
- ごく少人数のチームで一本のアクションRPGを完成させる
- ジャンルのお約束をパロディにしつつ、感情に響く物語を書く
- 過去作品のない状態から商業タイトルを制作・発売する
プロジェクトの成果
- PC、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationで発売
- スタジオの制作体制と技術基盤を確立
- オリジナルIPをコンセプトから発売まで導けることを実証
スクリーンショット



